Gamification im Selbsttest

Vor Kurzem traf ich einen Studienfreund, der als IT-Admin in einem mittelständischen Unternehmen arbeitet, der mir von einer Art MMORPG erzählte, das im Rahmen seines Jobs eingesetzt wird, um Motivation und Engagement der Kollegen zu steigern. … das Interessante daran: Er bestätigte, dass es besser als erwartet funktioniert. Ich möchte zwei solche Angebote in naher Zukunft mal im schulischen Umfeld testen. Bis dahin gilt es noch, die Rahmenbedingungen (Datenschutz, Equipment,,,) abzuklären.

Meine beiden Kandidaten momentan:

ClassDojo und Classcraft (Danke für die Tipps an die Kollegen von #BayernEdu)